本手册的这一部分列出了使用拖拽(DnD)编码游戏时所有可用的不同动作。下面你可以在物体编辑器的DnD™工具箱中找到每一个不同的动作库,并在每个库的单独的动作都做了解释且包含使用示例。
常见动作 实例动作 鼠标和键盘动作 游戏手柄动作 移动动作 碰撞动作 绘制动作 图块动作 音频动作 循环动作 Switch 动作 数据结构动作 缓冲区操作 文件动作 数据类型动作 随机动作 镜头动作 房间动作 路径动作 时间轴动作 游戏动作 实例变量动作 杂项动作 粒子动作
你也可以有收藏夹库,这是工具箱的一个特殊部分,你可以在其中拖动动作,因此它会保留你使用最方便的那些,以及最近使用过的库,它将保存你使用过的最后5个动作。