时间轴(译者注:时间轴,timeline,也称时间线)是一种用于控制游戏中事件的强大机制,它基于“时刻”,其中“时刻”只是游戏的一个单步。这些时间轴从资源树创建,与物体类似,即:你在时间轴编辑器中创建一个时间轴,然后,在每个时刻你需要它执行代码或者DnD™动作库的一个动作。
创建时间轴资源后,你可以通过以下动作停止,启动和操作它: