游戏窗口

你的游戏实际上是在一个窗口之中运行的(全屏也是这样),这个窗口有一系列的属性,如位置,大小,是否全屏等... 这些具体的的选项将会根据房间大小和启用的可视区域来自动设置,或者是根据 全局游戏选项中的 窗口栏(Windows Tab) ,但你也可以根据此页下方的函数来在游戏中更改它们。

注意:此函数只对 Windows, Ubuntu (Linux), MacOSHTML5平台有用,在其他设备上不起作用。

下图显示了常见的窗口函数之间是如何相互关联的:下列函数是用来更改或获取窗口函数的:

  1. window_center
  2. window_handle
  3. window_get_caption
  4. window_get_colour
  5. window_get_fullscreen
  6. window_get_height
  7. window_get_width
  8. window_get_x
  9. window_get_y
  10. window_get_cursor
  11. window_get_visible_rects
  12. window_mouse_get_x
  13. window_mouse_get_y
  14. window_mouse_set
  15. window_set_caption
  16. window_set_colour
  17. window_set_fullscreen
  18. window_set_position
  19. window_set_size
  20. window_set_rectangle
  21. window_set_cursor
  22. window_set_min_width
  23. window_set_max_width
  24. window_set_min_height
  25. window_set_max_height
  26. window_has_focus
  27. window_device
  28. window_view_mouse_get_x
  29. window_view_mouse_get_y
  30. window_views_mouse_get_x
  31. window_views_mouse_get_y


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