window_get_fullscreen();
返回: 布尔值
这个函数返回游戏窗口是否是全屏模式(为真),或者不是 (为假)。
if window_get_fullscreen() { draw_text(32, 32, "Fullscreen is ON"); }else { draw_text(32, 32, "Fullscreen is OFF"); }
上述代码将检测是否为窗口模式,根据返回的值绘制文字。