window_set_cursor(cursor);
参数 | 描述 |
---|---|
cursor | 为游戏窗口设置的光标。. |
返回:N/A
有了这个函数,你可以设置游戏窗口的光标为下面列出的任意一个常量(获取当前使用的光标可以使用函数window_get_cursor ,它将返回这些常量中的一个):
常量 | Cursor |
---|---|
cr_none | |
cr_default | |
cr_arrow | |
cr_cross | |
cr_beam | |
cr_size_nesw | |
cr_size_ns | |
cr_size_nwse | |
cr_size_we | |
cr_uparrow | |
cr_hourglass | |
cr_drag | |
cr_appstart | |
cr_handpoint | |
cr_size_all |
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
window_set_cursor(cr_drag);
}
上述代码在鼠标左键按下时改变窗口光标为拖动光标。