window_view_mouse_get_y( id );
参数 | 描述 |
---|---|
id | 比较鼠标位置的视野的id。 |
返回: Real(实数)
这个函数将返回相对于所选视野的鼠标y坐标。
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
var xx, yy;
xx = window_view_mouse_get_x(0);
yy = window_view_mouse_get_y(0);
if xx > 0 && xx < 32 && yy > 0 && yy < 32
{
b_press[0] = true;
}
}
上述代码将检测鼠标是否按下,如果是,然后它会获取相对于视野0(view[0])的鼠标位置,并且比较它的值,看是否应该设置为真。