game_load

语法:

game_load(filename);


参数 描述
filename 要加载的文件的名称。


返回: N/A(无返回值)


描述

使用此函数,你可以加载之前已保存的游戏(使用 game_save)。


例如:

if keyboard_check_pressed(ord("L"))
   {
   if global.Save game_load("Save.dat");
   }

当玩家按下 “L” 键时,如果全局变量为 true,上面的代码将加载之前保存的游戏。