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game_load(filename);
参数 | 描述 |
---|---|
filename | 要加载的文件的名称。 |
返回: N/A(无返回值)
使用此函数,你可以加载之前已保存的游戏(使用 game_save)。
if keyboard_check_pressed(ord("L"))
{
if global.Save game_load("Save.dat");
}
当玩家按下 “L” 键时,如果全局变量为 true,上面的代码将加载之前保存的游戏。