语言偏好设置被用于定义编程时的一些语言特性将会被如何显示在 GameMaker Studio 2 的 IDE 中。GML的选项如下所示:
- 在状态栏中显示参数类型:该选项关系到使用你自己的JSDoc标注过的自定义脚本(Script)时是否显示各种参数等……(详情请见 这里)。当该选项被勾选并且你在脚本中标注了参数类型的时候,它们会显示在状态栏当中,并被花括号括起来。该选项默认关闭。
- 在状态栏中显示参数描述:勾选该选项之后你在自定义脚本中使用JSDoc标记给出的描述都会在编辑器窗口底部的状态栏中显示出来。该选项默认关闭。
- 显示系统函数的美式拼写:默认情况下 GameMaker Studio 2 使用英式英语拼写,例如 draw_text_colour ,然而你可能并不习惯,因此你可以切换到美式拼写,函数就会变成 draw_text_color。该选项默认关闭。