此函数将指定的文本发送到你通过 HTML5 游戏选项 设置的分析提供程序。此函数可用于创建自定义分析以跟踪正在使用的提供程序范围之外的内容,并且还将接受自定义参数 / 值对,其中参数是字符串,值是实数。对于 Google Analytics,你只能添加一个额外的对,而 Flurry 最多可以接受 7 个。
analytics_event_ext(string, string_param, value);
参数 | 描述 |
---|---|
string | 要发送给提供程序的字符串。 |
string_param[0 -9] | 要发送的参数(字符串)。 |
value[0 - 9] | 参数的值(实数)。 |
N/A(无返回值)
var num, time;
ini_open("Options.ini");
num = ini_read_real("Data", "Plays", 0);
num += 1;
time = current_time;
analytics_event_ext(GAME_NAME, "Plays", num, "Time", time);
ini_write_real("Data", "Plays", num);
ini_close();
上面的代码将从 ini 文件中获取播放信息以及当前时间,然后将这些详细信息发送给分析提供商。