该函数通过变换将矢量转换为矩阵。你提供转换矩阵 ID(由函数 matrix_build 返回),以及要转换的矢量的 x、 y 和 z 值。 该函数将返回 3 个元素的一维数组,其中 array[0] = x,array[1] = y,array[2] = z。
matrix_transform_vertex(matrix, x, y, z);
参数 描述 matrix 要使用的矩阵 x 转换矢量的 x 分量 y 转换矢量的 y 分量 z 转换矢量的 z 分量
Array (1D, 3 elements)(一维数组,3 个元素)
t_matrix = matrix_build(0, 0, 0, 0, 90, 0, 1, 2, 1);
verts = matrix_transform_vertex(t_matrix, x, y, z);
上述代码使用存储在变量 “t_matrix” 中的矩阵转换给定值,并将它们存储在数组 “verts” 中。