此函数返回 16 个值的一维数组,对应于给定的 4 x 4 矩阵类型,其中第 1 行是元素 [0 - 3],第 2 行是元素 [4 - 7] 等...(参见 主页 图像)。可用的矩阵是 视野(view)、投影(projection) 和 世界(world),你可以使用以下常量之一:
常量 描述 matrix_view 当前的视野矩阵 matrix_projection 当前的投影矩阵 matrix_world 当前的世界矩阵
matrix_get(type);
参数 描述 type 获取值的矩阵类型(参见上面列出的 常量)
Array (1D, 16 elements)(一维数组,16个元素)
v_array = matrix_get(matrix_view);
上面的代码将获取当前视野矩阵的值,并使用它们填充数组 “v_array”。