使用此 只读 变量,你可以获得房间中所有活动实例的数量。这将包括运行代码的实例,但 不 包括那些已使用 instance_deactivate 函数冻结的实例。请注意,此函数仅提供步的 开始(start) 处的实例数,因此不会考虑在步开始后对房间中的实例所做的任何更改。
instance_count;
Real(实数)
if (instance_count < 100)
{
var dif = 100 - instance_count;
while (--dif > 0)
{
instance_create_layer(random(room_width), random(room_height), "Effects", obj_Star);
}
}
上面的代码将创建物体 “obj_Star” 的多个实例,直到总实例数达到100。