此函数用于设置一对触摸必须在一致方向上旋转的时间,以便触发 旋转开始手势。时间以秒为单位,默认值为 0.16 秒。
重要! 目前,对于 60 fps 的游戏,你只能将其设置为最多 1 秒,否则将无法检测到旋转。这将增加较低的帧速率,例如 30 fps 游戏可以具有 2 秒的最大时间。
gesture_rotate_time();
实数(英寸)
if gesture_get_rotate_time() != 0.1
{
gesture_rotate_time(0.1);
}
上面的代码检查手势的旋转时间是否设置为 0.1 秒,如果不是,则将其设置为该值。