在某些情况下,你需要检查并查看变量在 GameMaker Studio 2 中保存的数据类型,此时应使用此函数。它返回 true 或 false,具体取决于值是否为 4 值向量(vec4)。有关数据类型的更多信息,请参见 此处。
is_vec4(n);
参数 描述 .n 要检查的参数。
Boolean(布尔值)
if !is_vec4(val)
{
show_debug_message("Not a 4 value vector!");
}
上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否为 4 值向量,如果不是,则它在调试控制台中显示一条消息。