is_matrix


描述

此函数返回给定变量是否引用矩阵。在某些情况下,你需要检查并查看变量在 GameMaker Studio 2 中保存的数据类型,此时应使用此函数。它返回 truefalse,具体取决于值是否为矩阵。有关数据类型的更多信息,请参见 此处,并了解有关矩阵的更多信息,请参阅 矩阵函数 部分。


语法:

is_matrix(n);


参数:

参数 描述
.n 要检查的参数。


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if !is_matrix(val)
   {
   show_debug_message("Not a valid matrix!");
   }

上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否为矩阵,如果不是,则它在调试控制台中显示一条消息。