写入ini文件


描述

通过此动作,你可以将数字或字符串写入Ini文件。你必须先使用打开Ini文件动作打开 Ini 文件进行读/写,然后使用此动作提供要读取的数据类型(实数或包含在“”中的字符串),以及节头(section header),(节中的)键(key)和键对应的值。为了帮助可视化 Ini 文件的结构,请参阅此图像: Ini 文件示例

正如你所看到的,Ini 文件被分成几个节(section) - 每个节都有自己的标题名称 - 然后每个节随后被分成不同的键/值对(非常类似于映射数据结构)。请注意,你可以使用任何文本处理软件(如 Windows 上的记事本)自行创建 Ini 文件,然后将其拖拽到内含文件(Included File)中用于游戏读写。

重要!试图从之前没有使用打开Ini文件动作打开的 Ini 文件中读取数据会导致严重错误并导致游戏崩溃。

重要!这只会将数据写入内存,最终将数据写入磁盘上的文件则必须调用关闭 Ini 文件否则数据将不会被保存。


动作语法:

写入 Ini 文件语法


参数:

参数 描述
类型 要写入的数据类型, 字符串串 (用引号“”括起来)或者实数
要写入的 Ini 文件的节(作为字符串)
要写入的节中的键(作为字符串)
要写入的值,可以是基于“type(数据娄型)”参数的字符串或实数(上图)


例如:

写入 Ini 文件示例
上面的动作块代码将打开一个 ini ,然后在再次关闭ini文件之前将数据写入同一节头(一个字符串和两个实数)下的三个不同的键(关闭时数据将写入磁盘)。