时间轴偏好设置 用于设置使用 时间轴编辑器 时的某些属性。可用的选项有:
- 自动响应 DnD™ 转换为 GameMaker Language:当你在时间轴上使用鼠标右键 菜单选项将拖放模块转换为脚本(代码)时,你会收到一个提示,询问你是否要继续,因为这是一个单向转换。将此选项更改为“是”会取消显示该消息,并继续进行转换,就像在对话框中单击“是”一样。默认设置为“显示消息”。
- 自动响应永久(permanent)动作警告:时间轴中的某些操作无法撤消,如果发生这种情况,你将收到一条警告消息,询问你是否要继续。将此选项更改为“是”将会取消显示该消息,并继续执行该操作,就像你在对话框中单击“是”一样。默认设置为“显示消息”。
- 创建时立即打开新的时刻点开始编辑:通常,当你向时间轴添加新的时刻时,GameMaker Studio 2 将自动打开编辑器,以添加代码或拖放模块到其中。但是,如果你关闭此选项,那么添加新时刻时将不会打开编辑器(你可以通过双击 打开它)。默认情况下,此选项打开。