物体编辑器偏好设置 用于定义 物体编辑器 窗口的特定属性。主要部分包括以下选项:
物体编辑器还存在下面的子类别:
这一部分是使用物体编辑器时可能会显示的对话框,有下面可用的选项:
- 自动响应 DnD™ 转换为 GML:你可以在拖拽工作区中使用鼠标右键 选择将事件的所有 DnD 转换为 GML 代码。此处的默认操作是显示一条警告消息,询问你是否要继续,但你可以将其设置为“确定(Okay)”,并且转换前不会显示该对话框。
- 自动响应超出物理顶点限制:当物理形状编辑器中超过允许的顶点数目时会显示一条警告信息。这里默认的动作是显示警告信息,但是你可以设置“确定(Okay)”让对话框不显示。