sprite_get_xoffset(index);
参数 描述 index 将被获取原点X坐标的精灵的索引。
Real(实数)
当你在精灵编辑器中设置精灵时,你需要为精灵设置原点 。原点就是此精灵被接触或绘制的点。此函数将会返回原点的Y轴坐标,此坐标是相对于精灵的左上角(0,0)点的。下面的图像说明这一点:
if x - sprite_get_xoffset(sprite_index) < 0
{
x = sprite_get_xoffset(sprite_index);
}
上述代码将会确保实例将会存在房间中,这样精灵就始终可见。