object_get_physics(obj);
返回: 布尔值
该函数会告诉你所检查的物体是否被标记为 “启用物理的物体”,若是则返回 true 否则返回 false。
if object_get_physics(object_index) { phy_active = true; }
上面的代码将检查运行它的实例,以查看它创建的物体是否启用了物理,如果是,它会激活实例的物理模拟。