object_get_name

返回资源树中定义的指定物体的名称。

语法:

object_get_name(obj);


参数 描述
obj 待检测的物体索引。


返回: String(字符串)


描述

此函数将返回名称 作为指定物体的字符串。此名称是为 GameMaker Studio 2 主窗口的资源树中的物体指定的名称。请注意,这只是 一个字符串,不能用于直接引用该物体 - 因为你需要 物体索引。但是,你可以使用此字符串来使用返回的字符串以及函数 asset_get_index() 来获取 物体索引


例如:

str = object_get_name(object_index);

上面的代码将获取运行代码的实例的物体索引的名称,并将返回值存储在变量 “str” 中。


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