event_action;
返回: Real(实数)
此 只读 变量返回当前正在执行的动作的索引,在以前版本的 GameMaker 从 0 开始。但是,它现在是 GameMaker Studio 2 中的 弃用函数。它仅用于遗留支持,并且 将始终返回 0,因为所有动作都连接在一起以提高执行速度。
num = event_action;
上述代码将当前所执行动作的索引存入变量 “num” 中。