event_action

当前要执行事件动作的索引。

语法:

event_action;


返回: Real(实数)


描述

只读 变量返回当前正在执行的动作的索引,在以前版本的 GameMaker 从 0 开始。但是,它现在是 GameMaker Studio 2 中的 弃用函数。它仅用于遗留支持,并且 将始终返回 0,因为所有动作都连接在一起以提高执行速度。


例如:

num = event_action;

上述代码将当前所执行动作的索引存入变量 “num” 中。


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