此函数将返回指定脚本的 字符串 名称。此名称是在 GameMaker Studio 2 主窗口的资源树中为脚本指定的名称。For more information about scripts, see Scripts.
script_get_name(scr);
参数 | 描述 |
---|---|
scr | 要获取其名称的脚本的索引。 |
String(字符串)
scr_name = script_get_name(scr_Help_File);
上面的示例代码将在变量 “scr_name” 中存储指定的脚本索引的名称。