This function returns whether a font with the specified index exists or not. 请注意,用于检查 的值必须先前已初始化,否则你将得到导致 GameMaker Studio 2 关闭的错误。
font_exists(ind);
参数 描述 ind 待检测的字体索引。
Boolean(布尔值)
if font_exists(fnt_Main)
{
draw_set_font(fnt_Main);
}
这段代码在fnt_Main字体存在时将其设置为活动字体。