file_text_eoln(fileid);
参数 | 描述 |
---|---|
fileid | 要检查的文件的 ID。 |
返回: 布尔值
使用此函数,你可以获取 GameMaker Studio 2 检查当前打开的文件,以查看正在读取的行是否已完成。如果已到达行的末尾,则函数返回 true,否则返回 false。
file = file_text_open_read(working_directory + "Game_Data.txt");
var num = 0; while (!file_text_eoln(file))
{
score_array[num] = file_text_read_real(file);
num++;
}
file_text_close(file);
上面的代码打开一个文件进行读取,然后将值按行读入数组。