如果指定的目录存在,则此函数将返回 true,否则返回 false。The specified name must include the full path, not a relative path and you cannot access any directories from out-with the game bundle as all games are sandboxed.
警告! 由于 GameMaker Studio 2 被沙箱化,这些函数可能无法正常工作!有关详细信息,请参阅 文件系统限制 部分。
directory_exists(dname)
参数 | 描述 |
---|---|
dname | 要查找的目录名称。 |
Boolean(布尔值)
if directory_exists(working_directory + "Saves\")
{
file = file_find_first(working_directory + "Saves\*.doc", fa_readonly);
}
这将检查指定的目录是否存在,如果存在,则去那里并返回找到的第一个 “只读” doc 文件。