surface_set_target_ext


语法:

surface_set_target_ext(index, surface_id);

参数 描述
index 渲染目标的索引 (从 0 到 3)。
surface_id 使用的表面ID。


返回:

Boolean(布尔值)


描述

This function is for use with the Shader Functions and sets the MRT (0 - 3) for native level shaders (DX9, DX11, OpenGL).

注:由于储存在显存里,表面层运行时存在随时停止并退出的可能性。在直接引用它们之前,你需要 一直使用 surface_exists检测表面层是否退出。更多信息请查阅 表面层


例如:

surface_set_target_ext(0, surf);

上述代码将渲染目标0到变量“surf”索引的表面层上。