application_surface;
指针
在全局的范围内,这个内置变量可以访问应用表面层,任何表面层函数都可以使用它。This surface is permanently available and is where the bulk of drawing is done by GameMaker Studio 2.
例如:
surface_resize(application_surface, display_get_gui_width(), display_get_gui_height())
描述
上述代码在GUI层上以1:1的比例重置应用表面层的大小。