application_get_position


语法:

application_get_position();


返回:

Array


描述

When you have "maintain aspect ratio" ticked in the Game Options for a target platform, GameMaker Studio 2 will automatically set the draw position for the application surface so that it is displayed correctly centered and scaled on the given display. 但是如果你想自己操作表面进行绘制,这个函数可以让你 在显示器或窗口方便的找到表面层绘制的位置,然后在那里绘制,或者对齐GUI图片或者上面绘制图片。

这个函数将返回包含四个键值的数组,键0和键1是表面左上角x/y的位置,键2和键3是表面右下x/y的位置,所有的这些值响应显示器及窗口发生变化。


例如:

var a = application_get_position();
xx = a[0];
yy = a[1];
ww = a[2] - a[0];
hh = a[3] - a[1];

上述代码获取应用表面层的位置,以及相对于显示器或窗口的绝对长宽值,保存到四个变量上备用。