这个函数返回当前的绘制透明度值,这个数值的范围是从0(完全透明)到1(完全不透明)。这个绘制透明度会影响所有的绘制函数,你可以使用 draw_set_alpha 函数来修改它。
draw_get_alpha()
Real(实数)
if draw_get_alpha() != 1 { draw_set_alpha(1); }
上述代码首先检测当前绘制透明度,当其不为1时,将其设为1。