此函数可用于隐藏运行游戏的设备上的虚拟键盘。调用此函数将生成 系统异步事件,这个事件 异步加载 数据结构映射(ds map)将会被以下的键 / 值填充:
- “event_type” - 当由虚拟键盘函数触发时,这将是“虚拟键盘状态”。
- "screen_height" - 虚拟键盘的高度(以像素为单位)。如果键盘不可见,则该值为 0。
- "keyboard_status" - 键盘的当前状态,作为以下字符串之一返回:
- "hiding"(正在执行隐藏动作)
- “hidden”(隐藏)
- "showing"(正在执行显示动作)
- "visible"(可见)
keyboard_virtual_hide();
N/A(无返回值)
if input == true
{
input = false;
keyboard_virtual_hide();
}
如果给定变量未设置为 false,则上述代码将隐藏 OS 虚拟键盘。