如果按下被检查的鼠标按钮,则此函数将返回 true,如果不是,则返回 false。你提供鼠标按钮以检查以下常量之一:
常量 描述 mb_left 鼠标左键 mb_middle 鼠标中键(这并非对所有目标平台都有效) mb_right 鼠标右键 mb_none 无鼠标键 mb_any 任意鼠标键
mouse_check_button(numb);
参数 描述 numb 要检查的鼠标按键常量
Boolean(布尔值)
if mouse_check_button(mb_left)
{
instance_create_layer(mouse_x, mouse_y, "Effects", obj_Star);
}
上面的代码将检查鼠标左键,并且按下它的每步都将创建一个在 “obj_Star” 中索引的物体的实例。