keyboard_check_pressed


描述

使用此函数,你可以检查是否按下了某个键。与 keyboard_check 函数不同,此函数仅在每按一次键时运行一次,因此要再次触发,必须首先释放该键然后再次按下 。该函数将获取函数 ord()(仅来自 A - Z 的 大写 字母或 0 - 9 中的数字)返回的键码值, 或主 键盘输入 页面上列出的任何 vk_* 常量。


语法:

keyboard_check_pressed(key);

参数 描述
key 检查按下状态的键。


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if keyboard_check_pressed(vk_anykey)
   {
   room_goto_next();
   }

如果玩家按下任何键盘的键(如 “按任意键继续” 提示),上面的代码将前进到下一个房间。