gamepad_get_guid


描述

使用此函数,你可以检索连接到给定插槽索引的游戏手柄的 GUID。你提供要检查的游戏手柄槽(从 0 到 11),该函数将返回以下字符串之一:

此函数通常与 gamepad_get_description() 一起使用,以生成在 Windows、Android 和 macOS 上重新映射控制器所需的部分 SDL 字符串。


语法:

gamepad_get_guid(index);

参数 描述
index 要检查哪个游戏手柄 “插槽” 索引


返回:

String(字符串)


例如:

var _guid = gamepad_get_guid(global.PadIndex);
var _desc = gamepad_get_description(global.PadIndex);
global.GamepadID = _guid + "," + _desc;

上面的代码获取 GUID 和名称描述字符串,然后连接它们并将最终字符串存储在全局变量中以用于缝合引用。