gamepad_button_check


描述

此函数将返回 truefalse,具体取决于是否检测到给定的游戏手柄按钮被按下。


语法:

gamepad_button_check(device, button);

参数 描述
device 要检查哪个游戏手柄设备 “插槽” 。
button 要检查哪个游戏手柄按钮 常量


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if gamepad_button_check(0, gp_face1)
   {
   if canshoot = true
      {
      audio_play_sound(snd_Shoot, 0, false);
      instance_create_layer(x, y, "Bullets", obj_Bullet)
      canshoot = false;
      alarm[0] = room_speed / 2;
      }
   }

上面的代码将检测顶面的底部按钮(ps3控制器上的“X”)是否被按下,如果是,它将射出 “子弹” 实例并设置计时器。