device_get_tilt_y()
返回: Real(实数)
此函数返回介于 -1 和 1 之间的值,具体取决于设备的 “倾斜” 角度。倾斜度和返回值之间的实际相关性取决于它使用的设备和操作系统,但一般情况下值 1 或 -1 与 +/- 90°相同。下图显示了每个可用函数与设备的关系:
if display_get_orientation() = display_landscape
{
x += sign(device_get_tilt_y());
}
else
{
x += sign(device_get_tilt_x());
}
上面的代码检查显示器的方向,然后使用相应的倾斜值沿 x 轴移动玩家。