此函数可被用来返回渲染你的游戏的计时方法。此方法可能是下列的常量之一。
有关更多不同的计时方法,请参阅 display_set_timing_method()。
display_get_timing_method();
常量
常量 | 描述 |
---|---|
tm_sleep | 休眠时长的值是主要的计时方法 |
tm_countvsyncs | 垂直同步计时是主要的计时方法(所有支持的平台的默认选项) |
if display_get_timing_method() != tm_sleep
{
display_set_timing_method(tm_sleep);
if display_get_sleep_margin() != 20
{
display_set_sleep_margin(20);
}
}
上述代码将检查计时方法,如果它不是tm_sleep ,那么它将被设置为后者,并将休眠时长设为20。