此函数将用来获取游戏中渲染计时的休眠时长( sleep margin ),返回值的单位是毫秒值。有关更多显示器计时(display timing)的信息,请参阅display_set_timing_method()。
display_get_sleep_margin();
Real(实数)
if display_get_timing_method() != tm_sleep
{
display_set_timing_method(tm_sleep);
if display_get_sleep_margin() != 20
{
display_set_sleep_margin(20);
}
}
上述代码将检查计时方法,如果它不是tm_sleep ,那么它将被设置为后者,并将休眠时长设为20。