此函数用来将摄像机分配给一个特定的可视区域。你需要提供可视区域的编号(从0到7),并提供摄像机的唯一ID,(由另外的 camera_create函数所返回,或是view_get_camera()也可以)。如果你将分配给可视区域的摄像机ID的值设为-1,并尝试移除此启用的可见的可视区域的摄像机,你会得到不可预测的结果。
view_set_camera(view_port, camera_id)
参数 描述 view_port The view port to target (0 - 7) camera_id 创建相机时返回的唯一相机 id 值
N/A(无返回值)
var cam = camera_create_view(0, 0, 640, 480, 0,
obj_Player, 5, 5, -1, -1);
view_set_camera(0, cam);
上述代码创建了一个新相机,并将它赋给view port[0]。