此函数用于返回给定相机的沿Y轴的移动速度(垂直)。返回值的单位是像素每游戏帧。
camera_get_view_speed_y(camera_id)
参数 描述 camera_id 创建相机时返回的唯一相机 id 值
Real(实数)
var xs = camera_get_view_speed_x(view_camera[0]);
var ys = camera_get_view_speed_y(view_camera[0]);
if xs != 5 || ys != 5
{
camera_set_view_speed(view_camera[0], 5, 5);
}
上述动作代码代码检索分配给视野port[0]的相机的X坐标速度和Y坐标速度,然后检查它是否和给定的值相匹配。如果不是的话,则将速度设为给定的值。