使用此函数,你可以设置给定全局变量的值。 你需要提供待设置值的全局变量的 字符串形式的 名称(请参阅下面的示例代码),然后设置要设置的值(可以是任何有效的 数据类型)。 如果游戏中给定的全局变量不存在,则将创建该变量,然后为其分配值。
variable_global_set(name, val);
参数 描述 name 要设置的全局变量的名称(作为字符串) val 要将全局变量设置为的值
N/A(无返回值)
if !variable_global_exists("enemy_num")
{
variable_global_set("enemy_num", 0);
}
上面的代码将检查是否存在全局变量,如果不存在,则创建它并将其设置为 0。