此函数将尝试将给定值转换为指针数据类型,其值 必须 为实数、字符串、int64、int32 或 ptr。任何其他参数都会导致游戏崩溃并显示错误消息。
ptr(n);
参数 描述 .n 要转换的值。
指针
if !is_ptr(val) { val = ptr(application_surface); }
上述代码将会检测变量 “val” 来观察它是否存储一个指针,如果不是则将一个指针赋予给它。