此函数返回给定变量是否为字符串。 在某些情况下,你需要检查并查看 GameMaker Studio 2 中的变量是否包含字符串而不是实数的,此时你应该使用此函数。它 不 返回字符串,而是返回 true 或 false,因此例如 n 的值为 “fish” 将返回 true,但 n 的值为 200 将返回 false。
is_string(n);
参数 描述 .n 要检查的参数。
Boolean(布尔值)
if is_string(val)
{
name = "Player: " + val;
}
上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否包含字符串,如果是,则将其添加到另一个字符串中,然后将其分配给变量 “name”。