is_bool


描述

此函数返回给定变量是否为布尔值(truefalse)。在某些情况下,你需要检查并查看 GameMaker Studio 2 中的变量是否为含布尔值,这是你何时使用此函数的时机。


语法:

is_bool(n);


参数:

参数 描述
.n 要检查的参数。


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if is_bool(val)
   {
   global.Sound = val;
   }
else    {
   global.Sound = true;
   }

上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否是布尔值,如果是,则使用它来设置全局变量。