此函数返回给定变量是否为布尔值(true 或 false)。在某些情况下,你需要检查并查看 GameMaker Studio 2 中的变量是否为含布尔值,这是你何时使用此函数的时机。
is_bool(n);
参数 描述 .n 要检查的参数。
Boolean(布尔值)
if is_bool(val)
{
global.Sound = val;
}
else {
global.Sound = true;
}
上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否是布尔值,如果是,则使用它来设置全局变量。