内置全局变量


GameMaker Studio 2 有一个 “内置” 全局变量的集合,其中大部分是非常具体的,只会在极少数情况下使用 - 这些在本手册的相应部分列出 - 但有一个重要的函数是经常使用的,没有在其他地方列出:

要注意,还有三个 弃用的 内置全局变量,你也应该知道(这三个变量仅用于支持从 GameMaker 前代版本中导入的传统项目,请不要在新项目中使用):