获取图块地图变量


描述

使用此动作你可以取得层上的图块地图元素的任何变量。当你在房间编辑器中创建图块层时,此层将会拥有一个 图块地图元素 ,此元素将用于放置图块集中的图块。此图块地图元素有一些变量,例如起点坐标,使用的图块集,高度,宽度,等等... 你可以取得值的完整列表如下:

在此动作中你首先需要提供目标图块所在层的名字(字符串),这在房间编辑器中是已经定义好了,然后设置你想返回的图块数据类型(在上面的列表已列出来)。返回值将被存储在目标变量中,此变量需要之前就被创建了,或你选中临时(temp)按钮来创建的新临时变量。你可以多次执行这个动作,你需要点击动作旁的加号 ,你需要选择另一个变量和一个存储此返回值的的变量。


动作语法:

Get Tilemap Variable Syntax


参数:

参数 描述
需要取得数据的层
变量 需要取得返回值的变量(已在上方列出)


例如:

Set Tile Set Example

上述动作块代码检查在 "Floor_Tiles"层上的图块是否在使用图块集"tl_Palace",如果不是的话,则让它使用此图块集。