前往下一个房间


描述

此动作将会使你的游戏前往游戏编译时的资源树列表上的下一个房间. 如果将要前往的下一个房间不存在,那么将会抛出错误并强制请注意此动作被调用时不会立即生效,而要等到目前的事件或脚本结束后才能生效。所以所有在此动作之后的动作会继续执行,直到目前的事件或脚本结束。


动作语法:

Go To Next Room Syntax


例如:

Go To Next Room Example
上述动作代码块将在物体是否在给定位置有碰撞。如果有的话,将根据一个实例变量与给出值的比较结果来决定究竟是到资源树上的前一个还是后一个房间。