设置路径跟随速度


描述

此动作允许你设置某个正在跟随路径移动的物体的速度,单位是像素每游戏帧。注意你必须先用 开始跟随路径 动作使此实例跟随路径,否则将此动作将不会产生任何影响。你可以将此实例的速度设为负值,那么此实例将反向移动。你可以在路径编辑器中的速度修改器为每个路径点调整速度。例如你的路径速度是2,但你在速度修改器中把路径点一的修改调整为200%,那么实际上实例在路径点一的速度将会是4像素每游戏帧


动作语法:

Set Path Follow Speed Syntax


参数:

参数 描述
速度 此实例跟随路径移动的速度,单位是像素每游戏帧


例如:

Set Path Follow Speed Example
上述动作代码块一开始让实例跟随路径的移动速度为2,之后产生一个2到4之间的随机值,并使用此随机值作设置为实例的移动速度。(译者注:英文版这儿没写全)