获取路径跟随的速度


描述

此动作允许你得到某个正在跟随路径移动的物体的速度,单位是每游戏帧像素。注意你必须先用 开始沿路径移动 动作使此实例跟随路径,否则将会返回0。这个值将会被返回给目标变量,此目标变量可以是一个临时局部变量。.


动作语法:

Get Path Follow Speed Syntax


参数:

参数 描述
目标 用来存储跟随路径移动的速度值的目标变量


例如:

Get Path Follow Speed Example
上面的动作块代码获取实例沿指定路径的当前速度,如果大于4,则设置为4。