获取得分


描述

你可以使用此动作来获得物体的“分数”变量。你还需要给出目标变量来存储“分数”值,此变量可以是临时局部变量。如果此变量在之前未被创建(使用 设置分数值) 那么此变量将被创建,但动作返回值将是0。这不像其它实例变量,如果它们未被创建而想获取返回值,那么将给出错误。


动作语法:

Get Score Syntax


参数:

参数 描述
目标 用来储存“分数”值的目标变量 (可以标记为临时局部变量)


例如:

Get Score Example
上述动作块代码将获取"分数"值并将它存储在临时局部变量中。此变量将被作为一个字符串然后存储进另一个临时局部变量,然后被绘制在屏幕上。.